I. LE HEROS
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I A - Un jeune homme orgueilleux, d'origine modeste
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I A1 - acquiert gloire et fortune
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I A2 - un homme qu'il traite avec mépris lui rappelle sa condition de mortel
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I A3 - décide qu'il ne mourra pas et part à la recherche du pays de l'immortalité
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I B - Un fils de roi
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I B1 - s'étant égaré à la chasse
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II. AU PAYS OU L'ON NE MEURT PAS
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II A - Il arrive dans un pays où personne n'est jamais mort
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II A1 - y reste 300 ans
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II A2 - un animal commence à dévorer le pays : quand il aura terminé ce sera la fin du monde
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II A3 - Il arrive dans une île où personne n'est jamais mort
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II A4 - y reste 600 ans
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II A5 - un animal assèche le pays : quand il aura fini ce sera la fin du monde
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II B - las de ces pays d'immortalité relative il part chercher ailleurs
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II B1 - il se résigne à mourir un jour
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II B2 - il délivre par hasard un animal prisonnier qui est une fée
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II B3 - une fée l'emmène dans le pays de l'immortalité
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II C - Le héros arrive fortuitement au pays de l'immortalité
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II C1 - chez la mère des vents
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II C2 - Une princesse qui l'aime l'emmène dans son royaume d'immortalité
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III. LE RETOUR AU PAYS
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III A - Mais le jeune homme s'ennuie et souhaite revoir son pays
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III A1 - ses parents
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III B - Après tentative de le dissuader, il est autorisé à y retourner
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III B1 -monté sur un cheval dont il ne devra descendre à aucun prix
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III B2 - autrement
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III C - Il croit être resté peu de temps mais est resté très longtemps
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III C2 - tout a changé dans son pays
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III D - trouvant une charrette renversée, il met pied à terre
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III D1 - le charretier est la mort qui se saisit de lui
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III D2 - la charrette est remplie de vieilles chaussures que la mort a usées en le cherchant
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III D3 - est remplie d'autre chose
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III E - son cheval a disparu
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III E1 - autre dénouement
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