Le conte merveilleux

Catalogue Delarue Teneze

Conte Type T317 : Le petit berger et les trois geants Elements du conte
I. LE HEROS, PATRE DU ROI
I A - le héros est un jeune garçon | version(s) = 1 (source) ; 2; 3 (source) ; 4 (source) ; 5 (source) ; 6 (source) ; 7 (source) ; 8 (source) ; 11 (source) ; 12 (source) ; 13 (source) ; 14 (source) ;
I A1 - qui a déjà eu des aventures se rattachant à un autre thème | version(s) = 2; 5 (source) ; 7 (source) ; 12 (source) ;
I A2 - quitte son pays | version(s) = 3 (source) ; 5 (source) ; 8 (source) ; 12 (source) ; 14 (source) ;
I A3 - ou son maître | version(s) = 6 (source) ;
I B - Il est pourvu d'une arme merveilleuse | version(s) = 6 (source) ; 14 (source) ;
I B1 - [il est pourvu] d'un objet magique | version(s) = 2; 11 (source) ; 12 (source) ; 13 (source) ;
I B2 - il dispose d'animaux secourables | version(s) = 3 (source) ; 4 (source) ; 5 (source) ; 7 (source) ; 8 (source) ;
I C - Il se loue chez le roi | version(s) = 1 (source) ; 2; 3 (source) ; 5 (source) ; 7 (source) ; 12 (source) ; 13 (source) ; 14 (source) ;
I C1 - ou chez un autre | version(s) = 6 (source) ; 8 (source) ; 11 (source) ;
I C2 - comme berger | version(s) = 1 (source) ; 8 (source) ; 11 (source) ;
I C3 - comme vacher | version(s) = 3 (source) ; 5 (source) ; 6 (source) ; 7 (source) ; 14 (source) ;
I C4 - comme porcher | version(s) = 12 (source) ;
I D - Il ne doit pas laisser aller ses bêtes dans le bois | version(s) = 1 (source) ; 2; 3 (source) ; 5 (source) ; 6 (source) ;
I D1 - dans la prairie | version(s) = 7 (source) ; 11 (source) ; 12 (source) ; 13 (source) ;
I D2 - d'un géant
I D3 - de trois géants | version(s) = 1 (source) ; 2; 5 (source) ; 6 (source) ; 7 (source) ; 12 (source) ; 13 (source) ;
I D4 - d'un vieux sanglier | version(s) = 3 (source) ;
I D5 - d'ours
I D6 - sinon elles seront dévorées | version(s) = 3 (source) ; 5 (source) ; 6 (source) ; 7 (source) ; 12 (source) ;
I D7 - et leurs gardiens | version(s) = 5 (source) ; 6 (source) ; 7 (source) ; 12 (source) ;
I D8 - ses prédécesseurs ont tous disparu ; s'il ne ramène pas toutes ses bêtes, | version(s) = 2; 5 (source) ; 8 (source) ;
I D9 - il sera puni de mort | version(s) = 3 (source) ;
II. LA LUTTE CONTRE LES GEANTS
II A - Il mène ses bêtes à la prairie de son maître | version(s) = 1 (source) ; 1 (source) ; 2; 3 (source) ; 5 (source) ; 8 (source) ; 12 (source) ; 13 (source) ;
II A1 - où l'herbe est courte et mauvaise | version(s) = 2; 3 (source) ; 5 (source) ; 13 (source) ;
II A2 - les conduit dans la prairie ou le bois interdit | version(s) = 1 (source) ; 1 (source) ; 1 (source) ; 2; 3 (source) ; 5 (source) ; 6 (source) ; 7 (source) ; 11 (source) ; 12 (source) ; 13 (source) ;
II A3 - où la nourriture est abondante | version(s) = 3 (source) ; 5 (source) ; 7 (source) ; 13 (source) ;
II A4 - il y fait du bruit | version(s) = 1 (source) ; 1 (source) ; 1 (source) ;
II A5 - il y va plusieurs fois sans rencontrer personne | version(s) = 3 (source) ; 13 (source) ;
II A6 - il ramène les bêtes repues à son maître enchanté | version(s) = 3 (source) ; 5 (source) ; 5 (source) ; 6 (source) ; 6 (source) ; 6 (source) ; 8 (source) ; 11 (source) ; 12 (source) ; 12 (source) ; 12 (source) ; 13 (source) ; 14 (source) ;
II B - Il rencontre un géant | version(s) = 1 (source) ; 2; 5 (source) ; 6 (source) ; 7 (source) ; 8 (source) ; 12 (source) ; 12 (source) ; 13 (source) ; 14 (source) ; 14 (source) ;
II B1 - le fait jouer ou manger | version(s) = 1 (source) ; 1 (source) ; 1 (source) ; 6 (source) ; 8 (source) ; 12 (source) ; 12 (source) ;
II B2 - le tue | version(s) = 1 (source) ; 1 (source) ; 1 (source) ; 2; 5 (source) ; 6 (source) ; 7 (source) ; 12 (source) ; 13 (source) ;
II B3 - fait de même le lendemain avec un second | version(s) = 1 (source) ; 2; 6 (source) ; 7 (source) ; 8 (source) ; 12 (source) ;
II B4 - le surlendemain avec un troisième | version(s) = 1 (source) ; 2; 5 (source) ; 6 (source) ; 7 (source) ; 8 (source) ;
II B5 - en tue un plus grand nombre
II B6 - rencontre et tue un vieux sanglier | version(s) = 3 (source) ;
II B7 - un ours | version(s) = 11 (source) ;
II B8 - il tue la mère des géants | version(s) = 6 (source) ; 7 (source) ; 8 (source) ; 12 (source) ;
II C - Il se rend au château du géant | version(s) = 1 (source) ; 1 (source) ; 1 (source) ; 2; 2; 2;
II C1 - des trois géants | version(s) = 5 (source) ; 6 (source) ; 7 (source) ; 14 (source) ;
II C2 - du sanglier | version(s) = 3 (source) ;
II C3 - des ours
II C4 - c'est un château de cuivre | version(s) = 2; 2;
II C5 - d'acier | version(s) = 1 (source) ;
II C6 - d'argent | version(s) = 1 (source) ;
II C7 - d'or | version(s) = 1 (source) ; 2; 5 (source) ;
II C8 - d'autre matière
II C9 - il y trouve un cheval merveilleux | version(s) = 1 (source) ; 1 (source) ; 1 (source) ; 3 (source) ; 6 (source) ;
II C10 - il y délivre trois princesses | version(s) = 1 (source) ; 1 (source) ; 1 (source) ; 2; 3 (source) ;
II C11 - une princesse | version(s) = 5 (source) ; 14 (source) ;
III. INSTALLATION OU AUTRES AVENTURES
III A - Il s'installe dans le château | version(s) = 6 (source) ; 7 (source) ; 8 (source) ; 11 (source) ;
III A1 - y vit heureux grâce aux richesses qu'il contient | version(s) = 7 (source) ; 8 (source) ; 11 (source) ;
III B - En utilisant ce qu'il a trouvé dans le château | version(s) = 1 (source) ; 2; 3 (source) ; 5 (source) ; 12 (source) ;
III B1 - il va à d'autres aventures | version(s) = 1 (source) ; 2; 3 (source) ; 5 (source) ; 6 (source) ; 11 (source) ; 12 (source) ; 13 (source) ;
III B2 - qui appartiennent à un autre conte type | version(s) = 1 (source) ; 3 (source) ; 5 (source) ; 6 (source) ; 11 (source) ; 12 (source) ; 13 (source) ;